OGame újítások - pénzért vett előnyök :-(

február 16, 2007 on 6:57 pm | In Vegyes | 9 Comments

Hát, erőteljesen gondolkodom azon, hogy a mai nappal befejezem az Ogame-et, legalábbis első dühöm igencsak erre sarkall.

Jó játék az Ogame, és szívesen fizettem is érte az egyik accountomon, azonban a mai frissítéstől eléggé elment a kedvem.

Idáig azért fizethettél, hogy egyrészt, legyen a kezelőfelületnek egy-két plusz fícsöre, ami egyszerűbbé teszi a játékot, kevesebb klikkelésből megoldható minden… másrészt, véglegesen eltűntek a reklámok belépés után. Ez teljesen jó és sima ügy, magát a játékot nem igazán érintette - aki ügyes volt, annak pénzfizetés nélkül is pontosan ugyanakkora esélye volt a játékban, mint annak, aki becsengette az egyébként nem túlzottan sok 7 euró / negyedéves díjat.

Csakhogy mától kezdve úgymond felbérelhetsz úgymond “tanácsadókat” a birodalmadhoz. Euróért.

Négy tanácsadót bérelhetsz, akik egész egyszerűen tápolják a birodalmadat:

Fleet admiral - ad +2 fleet slot-ot, vagyis gyakorlatilag megspórolhatsz magadnak két szintnyi computer technology fejlesztést.

Engineer - Fele annyi védelmed hullik el, ha megtámadnak, és ad +10% energiát is. (Tök jó, hogy ezentúl mindenki, aki fizet, egyszerűbben fejlesztheti ki a Graviton tech-et, meg a bányák üzemeltetéséhez kevesebb energiára lesz szüksége.)

Geologist - +10% termelés a bányákban. (Anyád. 14 euróért kevesebb energiából több nyersanyagot termelhetek.)

Technocrat - +2 espionage tech, és ráadásul -10% fejlesztési idő bármilyen kutatásra.

Az OGame a mai nappal szerintem elveszített egy rakat hozzám hasonló játékost, akik gyűlölik, ha egy játékban pénzért lehet előnyöket vásárolni. Akik azt szeretik, ha egy stratégiai játék ÉSZJÁTÉK, mindenki azonos feltételekkel indulhat, és csakis kizárólag a saját képességein múlik, hogy milyen gyorsan milyen messzire jut, nem pedig a saját, vagy apuci pénztárcáján.

Azzal nem volt gond, hogy a frankóbb userfelületért fizetni kellett - nem jelentett különösebb előnyt (új kolóniáknál számíthatott valamennyit az építési lista, de igazából ez jelentéktelen dolog); ki vagyok békülve azzal is, ha egy honlap vagy egy webes játék pénzt kér tőlem azért, hogy ne kelljen reklámokat bámulnom: tiszta sor, valamiből bevételt kell produkálnia, elvégre valamiből kell kenyeret vennie a fenntartónak is.

A prOGame is okés volt - azon a szerveren gyorsabban telik az idő, gyorsabban lepörgethető minden, fizess egy commander előfizetést, ha gyorsabban akarsz játszani, oké. Tényleg, prOGame-en vajon mekkora anyázást válthat ki a mai frissítés? A “tanácsadók” által nyújtott előnyök a gyorsabb idő miatt ugyanis hatványozottabban is jelentkezhetnek.

A mai tanácsadós frissítéssel sem lenne gond, ha ezt az egészet nem a már futó éles játékokra eresztik rá, hanem külön “prémium-univerzumot” nyitnak, ahol akik akarják, zséért egyszerűsíthetik az életüket. Ez így azonban kicseszés az eddigi játékosokkal.

Ennyi. Nem tudom, a bloggal mi lesz, per pillanat ezt a blogot rohadtul nincs hangulatom folytatni, de lehet, pár nap múlva lehiggadok.

Veszteség minimalizálása

február 4, 2007 on 3:23 pm | In Alapismeretek | 7 Comments

Tegyük fel, hogy gyenge a védelmed, és úton van feléd 300 battleship, ismerkedési célzattal, melynek során elvárják, hogy ajándékot is adj nekik, nyersanyagok formájában… mit tehetsz?

Continue reading Veszteség minimalizálása…

Kezdő építési sorrend

február 3, 2007 on 11:47 pm | In Alapismeretek | 9 Comments

Azaz, hogyan kezdjünk el építkezni, ha még csak most indultunk el a játékban.

Continue reading Kezdő építési sorrend…

Védekező egységek

február 3, 2007 on 2:19 am | In Alapismeretek | 57 Comments

Rendkívül változatos módon védheted meg bolygóidat az ellenséges támadásoktól. A legjobb persze az, ha nincs rá szükséged, de gyaníthatóan egyik univerzum sem tökéletes ebből a szempontból. Tehát, védekezzünk - de hogyan építsünk fel egy megfelelő védelmet?

Continue reading Védekező egységek…

Mihez kezdjek egy holddal?

február 3, 2007 on 1:03 am | In Hold | 11 Comments

Remek, most már van holdam - de mi a fenére is jó ez az egész? Tök kevés dolgot építhetek rajta, bányákat például pont nem… akkor miért is szenvedtem vele ennyit?

Hát, mert a hold nem arra jó, amire egy bolygó, hanem teljesen másra. :)

Például, van taktikai előnye a dolognak: ha látod, hogy valaki épp meg akarja támadni a bolygódat, ami mellett van egy hold, akkor pl. gyorsan átmentheted a nyersanyagkészletedet a holdra, hogy ne tudjanak lerabolni.

Continue reading Mihez kezdjek egy holddal?…

következő oldal »

Bejegyzések és kommentek RSS. Valid XHTML and CSS. ^Top^ Powered by WordPress with SFportal.hu valamint SFblogs.net.