Solar satellite - nap műhold energiája
szeptember 4, 2007 on 10:39 pm | In Alapismeretek | 8 Comments->
Avagy, mennyi energiát is ad egy nap műhold az OGame világában?
Ahogy egyre nehezebb és nehezebb fejleszteni a különböző erőműveket, hogy több energiát adjanak, úgy logikus továbblépésnek tűnhet az, ha az ember nap műholdakkal próbálja meg feldúsítani a termelést. Csakhogy, nem minden bolygón működőképes a koncepció.
A műholdak ugyanis bolygónként eltérő mértékű energiát tudnak szolgáltatni - ez az adott bolygó átlaghőmérsékletének függvénye. Az átlaghőmérséklet pedig egy fokmérője annak, hogy a bolygó milyen messze van a napjától - vagyis az alacsony átlaghőmérséklet jelzi, hogy a bolygó messze van a központi csillagtól, ergo, egy napszatelit kevesebb energiát tud termelni.
Folytatódik az OGame blog
szeptember 4, 2007 on 8:16 pm | In Vegyes | 2 Comments
Úgy döntöttem, hogy - kisebb intenzitással, mint ahogy anno a blog indításánál terveztem ugyan -, mégiscsak folytatni fogom az OGame helpblogot. Ennek az az oka, hogy most már magyarul is elérhető a játék, tehát valószínűleg sok-sok új játékos lesz, akiknek jól jönnek az itteni leírások, tippek.
A magyar változatban megvannak azok a prémium cuccok, amik anno kihúzták nálam a gyufát - és valószínűleg a Geológust használni is fogom. Ennek az az oka, hogy
a., a Geológus sajnos mindenképp szükséges ahhoz, hogy normális esélyed legyen a játékhoz, különben 10%-os hátrányban vagy
b., a magyar szervernél annyira nincs problémám ezzel az újítással: anno a játékosok jókora része azért háborodott fel, mert már létező, jól bejáratott univerzumok egyensúlyát borították fel teljesen. Itt viszont a kezdet kezdetétől ez a leosztás, ami mindenképpen tisztességesebb, mint utólagosan bevezetni.
Bejegyzések és kommentek RSS. Valid XHTML and CSS. ^Top^ Powered by WordPress with SFportal.hu valamint SFblogs.net.