OGame újítások - pénzért vett előnyök :-(

február 16, 2007 on 6:57 pm | In Vegyes |

Hát, erőteljesen gondolkodom azon, hogy a mai nappal befejezem az Ogame-et, legalábbis első dühöm igencsak erre sarkall.

Jó játék az Ogame, és szívesen fizettem is érte az egyik accountomon, azonban a mai frissítéstől eléggé elment a kedvem.

Idáig azért fizethettél, hogy egyrészt, legyen a kezelőfelületnek egy-két plusz fícsöre, ami egyszerűbbé teszi a játékot, kevesebb klikkelésből megoldható minden… másrészt, véglegesen eltűntek a reklámok belépés után. Ez teljesen jó és sima ügy, magát a játékot nem igazán érintette - aki ügyes volt, annak pénzfizetés nélkül is pontosan ugyanakkora esélye volt a játékban, mint annak, aki becsengette az egyébként nem túlzottan sok 7 euró / negyedéves díjat.

Csakhogy mától kezdve úgymond felbérelhetsz úgymond “tanácsadókat” a birodalmadhoz. Euróért.

Négy tanácsadót bérelhetsz, akik egész egyszerűen tápolják a birodalmadat:

Fleet admiral - ad +2 fleet slot-ot, vagyis gyakorlatilag megspórolhatsz magadnak két szintnyi computer technology fejlesztést.

Engineer - Fele annyi védelmed hullik el, ha megtámadnak, és ad +10% energiát is. (Tök jó, hogy ezentúl mindenki, aki fizet, egyszerűbben fejlesztheti ki a Graviton tech-et, meg a bányák üzemeltetéséhez kevesebb energiára lesz szüksége.)

Geologist - +10% termelés a bányákban. (Anyád. 14 euróért kevesebb energiából több nyersanyagot termelhetek.)

Technocrat - +2 espionage tech, és ráadásul -10% fejlesztési idő bármilyen kutatásra.

Az OGame a mai nappal szerintem elveszített egy rakat hozzám hasonló játékost, akik gyűlölik, ha egy játékban pénzért lehet előnyöket vásárolni. Akik azt szeretik, ha egy stratégiai játék ÉSZJÁTÉK, mindenki azonos feltételekkel indulhat, és csakis kizárólag a saját képességein múlik, hogy milyen gyorsan milyen messzire jut, nem pedig a saját, vagy apuci pénztárcáján.

Azzal nem volt gond, hogy a frankóbb userfelületért fizetni kellett - nem jelentett különösebb előnyt (új kolóniáknál számíthatott valamennyit az építési lista, de igazából ez jelentéktelen dolog); ki vagyok békülve azzal is, ha egy honlap vagy egy webes játék pénzt kér tőlem azért, hogy ne kelljen reklámokat bámulnom: tiszta sor, valamiből bevételt kell produkálnia, elvégre valamiből kell kenyeret vennie a fenntartónak is.

A prOGame is okés volt - azon a szerveren gyorsabban telik az idő, gyorsabban lepörgethető minden, fizess egy commander előfizetést, ha gyorsabban akarsz játszani, oké. Tényleg, prOGame-en vajon mekkora anyázást válthat ki a mai frissítés? A “tanácsadók” által nyújtott előnyök a gyorsabb idő miatt ugyanis hatványozottabban is jelentkezhetnek.

A mai tanácsadós frissítéssel sem lenne gond, ha ezt az egészet nem a már futó éles játékokra eresztik rá, hanem külön “prémium-univerzumot” nyitnak, ahol akik akarják, zséért egyszerűsíthetik az életüket. Ez így azonban kicseszés az eddigi játékosokkal.

Ennyi. Nem tudom, a bloggal mi lesz, per pillanat ezt a blogot rohadtul nincs hangulatom folytatni, de lehet, pár nap múlva lehiggadok.

9 megjegyzés »

RSS hírcsatorna a bejegyzéshez kapcsolódó véleményekről. Indirekt hivatkozás (trackback) URI

  1. teljesen egyetértek :(

    Vélemény > Gurat — február 16, 2007 #

  2. Mit is jelentenek ezek az előnyök?

    Geologist: gyakorlatilag plusz egy bolygónyi nyersanyagtermelést

    Engineer: kevesebbet kell generátorokra illetve solar satellitekre költeni. Idáig azért mindig kellett egyensúlyozni, hogy elég energiád legyen mindenre, és valszeg nem úsztad meg, hogy fel kelljen dobnod solar satelliteket…
    Arról nem is beszélve, hogy a Graviton tech.hez rohadt sok satellit kell, és marhára nem mindegy, hogy 10%-al kevesebbet kell legyártani belőle. A Grav. tech. egyik izgalma pont az, hogy elég gyorsan le tudod-e gyártani a műholdakat, MIELŐTT az uniban a többiek ráeszmélnek, mire készülsz, és már csak a nyersanyagok miatt is lerohannak. Hja, igen, és persze ha valaki a nyeranyagok miatt akarná megsemmisíteni a védelmedet, az is szopott, mert fele annyit fog tudni begyűjteni, ugyanakkora kockázat mellett.

    Fleet admiral: annyira nem jelentős előny a fentiekhez képest, de azért főleg magas szinten nem rossz, ha nem kell computer techért fizetni…

    Technocrat: rosszul írtam, nem -10, hanem -25(!)% fejlesztési idő. Minek szívjunk intergalactic research nettel, ha 7 euróért letudhatjuk ezt is…

    Nézem a fórumokat, sokan tiltakozásul vacation módba tették magukat (én is), a drasztikusabbak megsemmisítik a flottáikat, vagy épp törlik az accountot is. Én egyelőre maradok a vacation módnál.

    Vélemény > merras — február 16, 2007 #

  3. Mondjátok má’ meg,hogy ITT MI az észjáték????

    16 napja jáccom újra,de a szürkeállományom nem kellet megmozgatnom …

    HA nem kéne dógoznom,s 8-12 órán keresztül házon kivül lennem,akkor mlg előrébb lennék.

    kolóniákat csak 6 db. csinátam eddig,mert meguntam.

    de,azé kitőtöm amásik 3at is.

    hogy fizessek 1 kis előnyért? eszembe sincs.

    deha,megnézzük a többi,ezen az oldalon reklámozott webes gamma az első pillanattól kezdve free + fizetős vala …

    ez csak idő kérdése vót,hoyg ITT is bevezetik ezt …

    Vélemény > Laikus — február 16, 2007 #

  4. http://www.petitiononline.com/Ogame/petition.html

    Online petíció, valszeg semmit nem fog érni, de azért én is aláírtam.

    Vélemény > merras — február 16, 2007 #

  5. Laikus: kipróbáltam azt az autóversenyzős játékukat is, kb. háromszor léptem be azóta, mióta rájöttem, hogy fejlődni ott csak úgy lehet, ha

    a., fizetek nekik
    b., ingyenes online marketing munkát végzek a gameforge-nak (gondolok itt az egyedi URL-ekre, amikkel a játékba kell csábítani az ismerőseidet).

    a. - nem vagyok hajlandó olyan játékokban résztvenni, ahol az üzemeltető cég egyértelműen attól teszi függővé a játékélményt, hogy mennyi pénzt vagyok hajlandó beleforgatni a játékba. Többek között kipróbálni sem vagyok hajlandó Second Life-stílusú MMO-kat, ahol egyértelműen valós pénzért kell megvenni a virtuális cuccokat; MMORPG-knél sajnos elkerülhetetlen az, hogy a pénzes játékosok tisztességtelenül jutnak előnyhöz - de ha a felügyelő cég a felhasználói szerződésben kiköti, hogy ezt tiltja (pl. valamelyik weboldalon ingame pénz vásárlása dollárért), és láthatólag tesz is az ilyen cheat ellen, akkor okés.

    b. - online marketing munkát meg nem végzek a Gameforge gmbh helyett, legalábbis ingyen nem.

    Vélemény > merras — február 16, 2007 #

  6. Én már rég ráuntam a dologra. :)

    Vélemény > Norris — február 17, 2007 #

  7. igen,én is egyet értek azokkal,akik ellenzik!
    én a 11-es uniban vagyok egy nagyon jó csapattal;igaz ők mexikóiak.
    a kapitányunknak van is commander előfizetése,de ő is teljesen hülyeségnek és abszolut nem fair játéknak tartja az egészet…személy szerint én nem raktam magam v módba,se flottasemmisítés;éppen csak morogtam mindenen
    most éppen 3. holdpróbálkozásomat viszem véghez
    sziasztok

    Vélemény > skaii — február 17, 2007 #

  8. Jun: Nézd a jó oldalát. Több időd marad más élvezetes dolgokra. :-)
    Endre: Well said. Csinálják maguknak.

    Vélemény > fairylona — február 17, 2007 #

  9. […] … ami annyira nem is új. A Gameforge nevű német játékfejlesztő cég cucca - azé, akik az egyébként zseniális Ogame című webes scifi stratégiát csinálták. Amit aztán jól el is csesztek azáltal, hogy lehetővé tették: akinek pénze van, az vehet magának extra tápokat… jókora anyázáshullámot kiváltva a játékostársadalom nagy részéből. Nagyon sokan - köztük én is - elhagytuk az OGame-et. […]

    Hivatkozás > Universe Today » BiteFight - új online játék magyarul… — április 22, 2007 #

Mondd el a véleményedet!

XHTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

*
To prove you're a person (not a spam script), type the security word shown in the picture.
Hogy bizonyítsd, nem spamrobot vagy, kérlek, írd be a képen található szót.

Anti-Spam Image

Bejegyzések és kommentek RSS. Valid XHTML and CSS. ^Top^ Powered by WordPress with SFportal.hu valamint SFblogs.net.