Solar satellite - nap műhold energiája

szeptember 4, 2007 on 10:39 pm | In Alapismeretek |

Avagy, mennyi energiát is ad egy nap műhold az OGame világában?

Ahogy egyre nehezebb és nehezebb fejleszteni a különböző erőműveket, hogy több energiát adjanak, úgy logikus továbblépésnek tűnhet az, ha az ember nap műholdakkal próbálja meg feldúsítani a termelést. Csakhogy, nem minden bolygón működőképes a koncepció.

A műholdak ugyanis bolygónként eltérő mértékű energiát tudnak szolgáltatni - ez az adott bolygó átlaghőmérsékletének függvénye. Az átlaghőmérséklet pedig egy fokmérője annak, hogy a bolygó milyen messze van a napjától - vagyis az alacsony átlaghőmérséklet jelzi, hogy a bolygó messze van a központi csillagtól, ergo, egy napszatelit kevesebb energiát tud termelni.

Hogy pontosan mennyi is ez az energia, ezt egy nagyon egyszerű képlet határozza meg:

(A bolygó maximális hőmérséklete/4 )+20

A bolygóid leírásánál találsz egy olyan adatot, hogy “Hőmérséklet: megközelítőleg x fok - y fok”. Az y értéket helyettesítsd be a képletbe, és egyből tudni fogod, hogy pontosan mennyi az annyi.

Alacsony hőmérsékletű bolygókon tehát nem biztos, hogy megéri a szenvedést a szatelitek előállítása - sok befektetéssel kevés energiát tudsz előállítani. Arról nem is beszélve, hogy egy támadás során a műholdakat simán megtizedeli egy közepes flotta is akár. Forró bolygókon viszont érdemes lehet próbálkozni vele - a kezdeti energiagondokon átsegíthet, amíg nincs elegendő nyersanyagod a komolyabb szintű erőművekre. A csatában elhulló műholdak pedig esélyt gerjeszthetnek arra, hogy legyen egy holdad…

8 megjegyzés »

RSS hírcsatorna a bejegyzéshez kapcsolódó véleményekről. Indirekt hivatkozás (trackback) URI

  1. Akkor ez most azt jelenti hogy nekem pl 64 a max hőmérsékletem és akkor 32-vel növeli az energiámat?
    (kezdő vagyok még).
    Csak azért kérdem mert ez sztem nagyon kevés

    Vélemény > crhis — november 7, 2007 #

  2. Segits kérlek ha tudsz !Nem tudok belépni az u2 2 96 ra”hibás jelszó vagy felhasználó név”de jó kéne hogy legyen de nem fogadja el!miért és hogyan tudjak belépni?bocs de már kinomba irtam ide máshova még csak be lépni sem tudok?

    Vélemény > kurust — november 10, 2007 #

  3. Hát, szerintem keress a board.ogame.hu oldalon egy gameoperátort, a fórumba tudsz külön is regisztrálni.

    Ilyen kérdésekben nem tudok segíteni, ez nem egy hivatalos helpblog, nem vagyok admin / gamep ot, ilyesmi.

    Vélemény > Merras — november 10, 2007 #

  4. Helló!

    Csak egy ilyen plusz információként ma utánnanéztem csataszimulátorral és érdemes minél több napműholdat tartani a bolygónk melett!Mivel ha tartunk akkor az ellenünk támadó flotta elsődleges célpontja nem a hajóink lesznek hanem a műholdak míg a védő elsődleges célpontjai továbbra is a támadó hajók maradnak!Ennek eredménye képpen növelhetjük az esélyeinket a győzelemre!De ha nem is győzün lényegesen több hajónk marad meg a csata végére mint amúgy történt volna!De ha kémszondákat használunk azok nem tudnak visszatámadni így azok jóval nagyobb számban de elpusztulnak, de kevesebb az előállításiköltségük.

    Példák:250 napműhold legyőz egy cirkálót teljes alaphelyzetben!

    Kémszondákkal mindig 0 döntetlent kaptam!

    Vélemény > dj.dani16 — április 5, 2008 #

  5. Szerintem azért sokkal hasznosabbak a könnyű harcosok, tekintve, hogy fémből kell bele a legtöbb, kevés kristály kell hozzá, és egyáltalán nem használ deu-t a gyártáshoz (amiből nem lesz ugye DF).
    Pláne, ha még nincs hold annál a bolygónál! :)

    Vélemény > LLL — április 17, 2008 #

  6. Kicsit számolgattam. Az erőművek építése és termelése érdekesen alakul:

    nap erőmű:
    termelés = lekerekítve(20 * szint * 1,1 ^ szint)

    naperőmű építés:
    =lekerekítve(75 * 1,5 ^ (szint - 1)) fém és
    =lekerekítve(30 * 1,5 ^ (szint - 1);0) kristály

    Magyarán mondva az erőmű sokkal nagyobb ütemben drágul, mint ahogy a termelése nő. ( Az ütem - 1,5/1,1 alapú - exponenciális lesz.) Előbb-utóbb drágább lesz tovább fejleszteni az erőművet, mint sok apró solar satellitet beállítani.

    A fúziós erőmű még rosszabb. 5-nél nagyobb energia-technológia szint esetén magasabb szinteken nagyobb a termelés, mint naperőmű esetén. De ahhoz, hogy a solar műholdakkal is versenyképes legyen, 90-nél nagyobb energia-technológia kell.

    Cáfoljatok meg, ha rosszul írtam valamit.

    Vélemény > dseres — május 7, 2008 #

  7. Ha a bolygómon elég jó védelem van akkor az képes megvédeni a nap műholdjaimat is?

    Vélemény > Zsótér — május 10, 2008 #

  8. dseres, ezért írják a gravitonra, hogy azt csak napműholdakból érdemes megcsinálni. Viszont a játék elején sokkal kockázatosabb, mert be lehet őket zúzni, és még nincs nagy termelés a pótlásukhoz.

    Zsótér, ha ELÉG JÓ védelmed van, az képes lehet megvédeni őket. :D Tehát: egy ogémes csata úgy zajlik, hogy fogja a program, és a támadó fél egyik hajójához véletlenszerűen hozzárendel egyet a védekező fél egyik hajójából vagy védelméből, és elsüti rá a fegyvert. Ha ez a véletlenszerűen kiválasztott célpont történetesen egy napműhold, akkor az nagy valószínűséggel odaveszett. Hogy lehet ezt elkerülni? Hatalmas számú nem-napműholdat kell tartani a bolygóknál, hogy nagy legyen az esély arra, hogy nem egy napműholdra lő a program véletlenszerűen.

    Vélemény > LLL — július 15, 2008 #

Mondd el a véleményedet!

XHTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

*
To prove you're a person (not a spam script), type the security word shown in the picture.
Hogy bizonyítsd, nem spamrobot vagy, kérlek, írd be a képen található szót.

Anti-Spam Image

Bejegyzések és kommentek RSS. Valid XHTML and CSS. ^Top^ Powered by WordPress with SFportal.hu valamint SFblogs.net.